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domingo, 13 de novembro de 2016

Start-up Kubo-Robot vence PITCH 2016 da Web Summit

Aqui está a importância da programação no 1º ciclo. Nós estamos nessa onda. Como dizem os mentores do projeto :

"A equipa decidiu que era necessário chegar aos mais novos, e, por isso, lembraram-se de “tirar a programação drag and drop [arrastar e largar] do ecrã e passá-la para a vida real”, como se fossem Legos.

Construíram um robô em forma de cubo que está dotado de um sistema de inteligência artificial, e que reconhece sinais básicos, como setas ou cores. Esse robô tem de percorrer um caminho em cima de um tabuleiro de jogo, que inclui um rio e uma ponte. A ideia é que a criança vá colocando ao longo do tabuleiro pequenos cartões com as ordens para o robô avançar pelo caminho certo. Com este sistema, defendem os criadores, as crianças aprendem a controlar o robô através da utilização das ordens certas, o que é a base da programação."

Poderá ver a notícia na integra. 

segunda-feira, 17 de outubro de 2016

Estamos na Europe Code Week, um evento europeu de comemoração, valorização e estímulo do ensino da programação.

Os alunos de programação e robótica do 3º e 4º anos do Agrupamento Francisco de Holanda virão visitar a escola sede e realizar desafios de iniciação à programação. Serão recebidos e acompanhados pelos alunos das turmas 11TSI e 12TSI, do Curso Profissional Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos.

Bom desafio a todos!!! Divirtam-se e programem muito!

Os Lego NXT já andam pela Santa Luzia e pela Pegada

Na segunda-feira, dia 16 de outubro, os Lego NXT foram assistir às aulas de Programação e Robótica pela primeira e vez. E gostaram muito! A partir de agora serão uma presença habitual.
No primeiro dia vieram brincar para o campo de jogos da escola básica de Santa Luzia com os alunos da turma 3C e para o átrio da escola básica da Pegada com a turma 3AP.

Os alunos realizaram programas com instruções simples, como andar para a frente e para trás, virar 90º à esquerda ou à direita. Os robôs treinaram com os meninos a noção de lateralidade e alguma orientação no espaço.

sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Code Week 2016

A Semana Europeia da Programação, que irá decorrer de 15 a 23 de Outubro, é uma iniciativa levada a cabo por voluntários que promovem a programação informática nos seus países, na qualidade de «embaixadores» da Semana da Programação.
No ano passado, cerca de 570 mil pessoas participaram em 7600 eventos dedicados à programação, que tiveram lugar em 46 países na Europa e fora da Europa. Este ano, a Semana Europeia da Programação une esforços com as Bibliotecas Públicas 2020, uma rede de 65 mil bibliotecas locais da UE. O objectivo é a organização de «Espaços de Programação» ou workshops de programação em bibliotecas locais, um pouco por toda a Europa.
Tal como em 2015, as escolas são convidadas a organizar eventos no âmbito do desafio CodeWeek4All, envolvendo o maior número possível de alunos e estudantes. As escolas que atinjam uma taxa de participação de pelo menos 50% receberão um Certificado de excelência na literacia de programação. No ano passado, o desafio foi aceite por 600 escolas, tendo 200 delas recebido o certificado de excelência.
Retirado de www.pcguia.pt 

Criação do blog

No presente ano letivo, o Agrupamento de Escolas Francisco de Holanda vai dar continuidade ao projeto de iniciação ao Ensino da Programação e Robótica no 1ºciclo, nomeadamente, nas escola de Santa Luzia e Pegada.
"A principal finalidade deste projeto-piloto é a de que os alunos não só aprendam a programar mas, ao mesmo tempo, aprendam programando. A programação, para além de desenvolver nos alunos a sua criatividade em ciências da computação, promove uma visão mais alargada dos diferentes usos do computador e contribui para o desenvolvimento do pensamento computacional." Linhas orientadoras do Ministério da Educação.
Participação na Feira 4UMinho 2016